WonderPlanet DEVELOPER BLOG

ワンダープラネットの開発者ブログです。モバイルゲーム開発情報を発信。

2013-06-07から1日間の記事一覧

お手軽にJenkinsを使ってCocos2d-xのソースをビルドしてみる(iOSビルド編)

今回のエンジニアブログ担当の岩原です。 前回に引き続き、今回もJenkinsについて書きたいと思います。 まずは、前回のおさらいから。 ・Jenkinsとは Javaで作られているCIサーバーの1つです。 オープンソースなので、手軽に利用できます。 ・そもそもCIサ…