WonderPlanet DEVELOPER BLOG

ワンダープラネットの開発者ブログです。モバイルゲーム開発情報を発信。

2013-09-14から1日間の記事一覧

cocos2d-xでお手軽オフスクリーンレンダリング

今回のエンジニアブログを担当する安藤です。 cocos2d-xでオフスクリーンレンダリングする手法とちょっとしたテクニックをご紹介したいと思います。 ●オフスクリーンレンダリングとは フレームバッファを描画サーフェスにレンダリングせずフレームバッファや…