WonderPlanet DEVELOPER BLOG

ワンダープラネットの開発者ブログです。モバイルゲーム開発情報を発信。

2013-09-24から1日間の記事一覧

TegraデバイスでOpenGL ESプロファイリング

今回エンジニアブログを担当する小瀬です。 3D開発などを行っていると、GPU側の挙動が見えずデバッグに苦労する事があるかと思います。 XCodeにはGPUプロファイラが付いている事をご存知の方も多いかと思いますが、NVIDIA製のTegra2以降のGPU限定でAndroid…