WonderPlanet DEVELOPER BLOG

ワンダープラネットの開発者ブログです。モバイルゲーム開発情報を発信。

2013-11-15から1日間の記事一覧

別々のレイヤーに存在するスプライトを連携して動かそう

今回のエンジニアブログを担当する大原です。 今回は最近、開発時に困った「別レイヤーにいるスプライトを連携させて座標配置を行う」処理について書きたいと思います。 スプライトやレイヤーなどのCCNodeから継承したクラスは、親ノードにaddChildして繋げ…