WonderPlanet DEVELOPER BLOG

ワンダープラネットの開発者ブログです。モバイルゲーム開発情報を発信。

2013-11-29から1日間の記事一覧

Cocos2d-x と Windows アプリケーションで ParticleDesigner を作ってみる

こんにちは。今回のブログ担当 藤澤です。 先日、ふと思い立ってパーティクルを作ってみようと思ったのですが、ParticleDesigner って 6,000円もするんですね……。 Cocos2d-x はせっかく無料の開発環境ですし、できれば無料で済ませたい。 Cocos2d-x のパーテ…