WonderPlanet DEVELOPER BLOG

ワンダープラネットの開発者ブログです。モバイルゲーム開発情報を発信。

2014-01-31から1日間の記事一覧

iPhone5SでSSAOを実装してみる。

今回エンジニアブログを担当する小瀬です。 iPhone5S や iPad Air などでも OpenGL ES 3.0 がサポートされ、モバイルでも高度な3D表現が可能になってきました。 OpenGL ES 3.0 の目玉機能の1つと言えば、やはりマルチレンダーターゲットでしょう。昨今のハ…