WonderPlanet DEVELOPER BLOG

ワンダープラネットの開発者ブログです。モバイルゲーム開発情報を発信。

2014-04-09から1日間の記事一覧

AndroidでNDKを使わないOpenGL ES 2.0

こんにちは、エンジニアの成田です。 今回はAndroidアプリケーションでOpenGL ES、特にAndroidのOpenGLラッパークラスを利用して初歩的なレンダリングを行う方法について書いてみます。 なお本稿では、AndroidからOpenGL ESのAPIをどう呼べばよいのかに主眼…