WonderPlanet DEVELOPER BLOG

ワンダープラネットの開発者ブログです。モバイルゲーム開発情報を発信。

2014-07-14から1日間の記事一覧

「LiquidFun」を利用して船を海に浮かべてみる

こんにちは。今回ブログを担当します長屋です。 さて今回は「LiquidFun」という「Box2D」をベースに作られたお手軽に流体計算ができるライブラリをcocos2d-xに組み込んで海を作りその上に船を浮かべてみたいと思います。 今回はcocos2d-x 3.2 rc0を利用しま…