WonderPlanet DEVELOPER BLOG

ワンダープラネットの開発者ブログです。モバイルゲーム開発情報を発信。

2014-07-23から1日間の記事一覧

SpriteKitで効果音・BGMを再生する

エンジニアブログ担当の近藤です。 今回はSpriteKitでの効果音とBGMを再生します。 効果音の再生 SpriteKitで効果音を再生するにはSKActionクラスが持っているplaySoundFileNamedメソッドを使用します。 SKAction *action = [SKAction playSoundFileNamed:@"…