WonderPlanet DEVELOPER BLOG

ワンダープラネットの開発者ブログです。モバイルゲーム開発情報を発信。

2016-08-30から1日間の記事一覧

【Unity 5.3】コルーチン変更点

クライアントエンジニアの乾です、今回はUnity5.3でコルーチン周りでの変更点 について書きたいと思います。 1:コルーチン内からのコルーチン呼び出し 5.3以降はコルーチン内の呼び出しはStartCoroutine()が省略する事が可能に なりました。 これによりMonoB…