WonderPlanet DEVELOPER BLOG

ワンダープラネットの開発者ブログです。モバイルゲーム開発情報を発信。

2017-01-20から1日間の記事一覧

SpriteStudioのデータ容量を削減する

2Dデザイナーの木村です。アニメーションを作っていると、ついついキーを多く打ちすぎてしまい重くなってしまった!なんてことはございませんでしょうか。今回のデザイナー記事は、SpriteStudioのテクスチャとアニメーションのデータ削減方法についてお話し…