WonderPlanet DEVELOPER BLOG

ワンダープラネットの開発者ブログです。モバイルゲーム開発情報を発信。

2017-02-17から1日間の記事一覧

UnityのAnimationClip周りの小ネタ

3Dデザイナーの宮澤です。 今回はMaya等の3Dソフトから書き出したモーションデータを、 Unityに組み込む際のちょっとした小ネタを紹介します。 ▼AnimationClipだけ取り出したい データ削減に伴って、不要なスケルトンデータやメッシュデータは削除して、 必…