WonderPlanet DEVELOPER BLOG

ワンダープラネットの開発者ブログです。モバイルゲーム開発情報を発信。

2017-05-12から1日間の記事一覧

エフェクト制作におけるSpriteStudioデータのフォルダ構成

アートディレクターの榊原です。SpriteStudioでエフェクト制作するにあたって、データのフォルダ構成で悩んだので一例として辿り着いたものを紹介したいと思います。 使用しているSpriteStudioのバージョンは5.7.0となります。何にも考えないでデータを作る…