WonderPlanet DEVELOPER BLOG

ワンダープラネットの開発者ブログです。モバイルゲーム開発情報を発信。

デザイン

キャラクターに込められたコンセプトやテーマについて

こんにちわ! デザイナーの渡辺です。 主にキャラクター指示書やゲーム内背景の指示書の作成及び 赤入れの制作などを行っております。 今回は指示書作成において超重要な部分である 「コンセプト」や「テーマ」について、 実際にどのような内容で指示書を作…

シルエット素材を作ってみよう

こんにちは。 グラフィックデザイナーの大鹿です。 私の主業務はクラッシュフィーバーのアプリ内外で使われる 「バナー」制作ですが次いで頻繁に作るモノがあります。 それは「シルエット素材」です。 シルエット素材は文字通りキャラクターイラストをシルエ…