WonderPlanet DEVELOPER BLOG

ワンダープラネットの開発者ブログです。モバイルゲーム開発情報を発信。

人工知能

Boidsシミュレーション

こんにちは、エンジニアの成田です。 以前のアリのフェロモントレイルに続き、今回も人工知能のシミュレーションを行ってみます。今回は人工生命のアルゴリズムとしてはメジャーであるBoidsを取り上げます。 1.Boids Boidsとは1987年のSIGGRAPHでCraig Reyno…

群知能のシミュレーション

こんにちは、エンジニアの成田です。 皆さんは群知能(Swarm Intelligence)という言葉をご存じでしょうか?人工知能の一研究分野で、個々は単純で局所的な情報しか持たない人工知能が集団になると中央システムを持たないにも関わらず全体で高度な振る舞いをす…