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WonderPlanet DEVELOPER BLOG

ワンダープラネットの開発者ブログです。モバイルゲーム開発情報を発信。

Firebaseのoffline機能を使ってみよう!

今回のエンジニアブログを担当する村田です。 今年のGoogle I/Oにおいて、あるサービスで1つのアナウンスがありました。 それは「Firebaseのofflineサポート」です。 これは早速試すしかありません!!! 前回の「FirebaseでiOSアプリを作ってみよう!」をof…

Nullableを使ったObjective-CとSwiftの連携

今回のエンジニアブログ担当の山下です。 先日AppleのSwift Blogを眺めていたところ、 「Nullability and Objective-C」という気になる記事を見つけました。 もしかするとObjective-CでもSwiftのような安全なコーディングが出来るようになるのでは…!?と 若干…

WatchKitでGlanceを使ったアプリを作ってみよう

エンジニアブログ担当の近藤です。 4月24日についに発売されるApple Watchの予約が先日始まりました。 Apple信者のみなさんはもちろん予約しましたよね!? 今回はApple Watchネタの第3弾。 Glanceを使ったアプリを作ってみましょう。 Apple Watchアプリの…

Xcodeの独自FileTemplate

今回エンジニアブログを担当する戸田です。 今回はXcodeのFile Templateについて紹介したいと思います。独自File Templateは、新規でクラスを作成する時に、毎回同じようなコードを書く手間を省く機能になります。今回はNSObjectを継承したクラスにProtocol…

FirebaseでiOSアプリを作ってみよう!

今回のエンジニアブログを担当する村田です。 今回は、とあるイベントで、すぐに試したい!と一目惚れした「Firebase」を触ってみたいと思います。 Firebaseとは? Firebaseは、2014年 Googleに買収されたモバイルバックエンドサービス(mBaaS)です。 特徴と…

WatchKitのstoryboardでApple Watchの画面を作ってみた

エンジニアブログ担当の近藤です。 前回の「HelloWorld編」に引き続き、今回はAppleWatchの画面を作ってみましょう。 いくつかのUI部品の簡単な使い方を紹介していこうと思います。 プロジェクト作成 前回の記事を参考にXcode 6.2 betaでプロジェクトを作成…

Xcodeのコードスニペットの活用

今回のエンジニアブログを担当します山下です。 今回はXcodeのコードスニペット機能を使ってアプリ開発をスムーズに行う方法をご紹介します。 コードスニペットとは コードスニペット(code snippet)とは再利用可能なコードの断片的なテンプレートのことを言…

「A Swift Tour」を巡りSwiftの基礎を学ぼう!

今回のエンジニアブログを担当する村田です。 Swiftの勉強会を開催し、Swift未経験者にワークショップを開くことがあります。 使用する教材はApple公式ドキュメント「A Swift Tour」。 「A Swift Tour」とXcodeを使い、参加者のみなさんにSwiftの基礎を学ん…

Watch KitでApple Watchアプリを作ってみる(Hello World編)

今回のエンジニアブログ担当の近藤です。 11月にXcode 6.2 betaの配布が始まり、ついにWatch KitでApple Watchのアプリの開発が出来るようになりました。 早速導入編という事で、今回はとりあえずHello Worldまでやってみましょう。 Xcode 6.2 betaをダウン…

Swift版AFNetworkingのAlamofireを使ってみよう!

今回のエンジニアブログを担当する村田です。 Objective-Cの定番通信ライブラリとしてAFNetworkingがありました。 Swiftでも同じようなライブラリが無いかと探していたところ、 AFNetworkingと同じくmatttさんが、Alamofireというものを開発しております。 A…

iOS 8のウィジェットをSwiftで実装してみた

今回のエンジニアブログを担当します山下です。 今回は前回のTouch IDに続き、iOS 8に新しく追加されたAPIの一つ、 ウィジェット機能の実装についてご紹介します。 ウィジェットはカレンダーやタイマーといったようなシンプルな機能を持ったアプリを 通知セ…

SwiftでSQLiteラッパーライブラリのFMDBを使ってみよう

今回のエンジニアブログを担当する村田です。 前回は、NSUserdefaultsなどを利用したデータ永続化をご紹介しました。 本日は、予告通りSQLiteラッパラーライブラリとしておなじみのFMDBをSwiftから使ってみたいと思います。 確認バージョン:Xcode 6 beta 5 …

Swiftでのデータ永続化

今回のエンジニアブログを担当する村田です。 本日は、Swiftではデータ永続化の記述はどうなるか まとめてみました。 確認バージョン:Xcode 6 beta 4, beta 5 Objective-Cには、簡単なデータ永続化として NSKeyedArchiverを使ったオブジェクトのアーカイブ …

SwiftとObjective-Cを共存させる

今回のエンジニアブログ担当の山下です。 先月Objective-Cに代わるiOSアプリ開発言語としてSwiftが発表されました。 Objective-C好きな私には辛い現実ですが、 今後Swiftによってよりモダンで安全なiOSアプリ開発が可能になるのはありがたいことです。 またS…

SwiftでCUIプログラミングしてみた

今回エンジニアブログを担当する、サーバーチームの原です。 最近巷を騒がしているApple発のSwift。 私はサーバーチームなのでiOSアプリを実装する予定は今のところ無いのですが、 新しい言語と聞いては試さずにはいられません。 とりあえず、Xcodeを使わずC…