WonderPlanet DEVELOPER BLOG

ワンダープラネットの開発者ブログです。モバイルゲーム開発情報を発信。

VR

Controller Emulatorを利用してDaydream実機なしでDaydream対応アプリを開発する方法

R&D事業部の近藤です。 今回はDaydreamのコントローラーのエミューレーターの導入方法を紹介します。 Daydreamにはレーターポインターのようなコントローラーが付属します。 WiiリモコンのようにポインターをオブジェクトやボタンなどのUIをクリックしてアプ…

Unity + Daydream開発はじめの一歩(2017.6月最新版)

今回はUnity + Daydreamを使用したVRアプリ開発の第一歩を書きたいと思います。 開発環境 Unity5.6.1f1(Unity5.5.xはDropdownの表示に問題があるため使用不可) 今回の記事を実践するに当たっての前提 Unityはインストール済みであること Android SDKはインス…

ベクションによる酔いを体感するアプリを実際に作って体感してみた

VR

今回はVRでネックとなる「ベクションとVR酔い」について、実際にアプリを作成して体験してみました。 そもそもベクションとは? 視覚誘導性自己運動感覚(しかくゆうどうせいじこうんどうかんかく、ベクション(英: vection)とも)とは、実際には静止してい…

Google VR SDK for iOSでVRに挑戦しよう!

こんにちは、今回のブログ担当の近藤(英)です。 ここ数年、VR(Virtual Reality)という言葉が何やら騒がれていますが、皆さんも何度も耳にされ、既にその世界を体感された方もいるかと思います。 特に今年(2016)はVR元年とも言われ、某国民的アニメのオープニ…