WonderPlanet DEVELOPER BLOG

ワンダープラネットの開発者ブログです。モバイルゲーム開発情報を発信。

Xamarin

MacでC#を書いてみよう(GUI編)後編

今回のエンジニアブログ担当の岩原です。 今回は、「MacでC#を書いてみよう(GUI編)後編」です。 初めて見る方は、前回の記事を先にご覧ください。 Xamarin Studioがメジャーバージョンアップし、F#がつかえるようになりましたね。 アップデートしておきまし…

MacでC#を書いてみよう(GUI編)前編

今回のエンジニアブログ担当の岩原です。 今回は、「MacでC#を書いてみよう(GUI編)前編」です。 長くなるので、前後編に分割します。 前編は主にGUI部品の配置を書いていきます。 前回、CUIでAWS S3のバケット内のファイルを一覧で取得しましたが、 今回はGU…

MacでC#を書いてみよう(実践編)

今回のエンジニアブログ担当の岩原です。 今回は、前回の続きである「MacでC#を書いてみよう(実践編)」です。 前回、 インストールは結構簡単に出来ました。 しかし、実行やデバッグは少し手間がかかります。 次回はその辺りを書きたいと思います。 と書きま…

MacでC#を書いてみよう(準備編)

今回のエンジニアブログ担当の岩原です。 今回は、タイトルの通り「MacでC#を書いてみよう(準備編)」です。 Macでコードを書く際、第一候補に上がってくるのが「Objective-c」です。 あまり書いたことが無いため、詳細はよく知らなかったりするのですが、 C…